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【SecretOnline(シークレットオンライン)】お待たせしました本日18:00より開始いたします

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    お待たせしました、本日18:00よりオープンベータサービスを開始いたします。

    自由!爽快!オンラインゲーム 『SecretOnline』
    http://www.secretonline.jp/


    9月の際のCB(クローズドベータ)結果を元に、開発元と協議を行い修正を複数項目(十数)行いました。

    今後も修正・改善を行いながら(パッチで対応)皆さんのご意見と元により良いコンテンツへとしていきます。

    どうぞよろしくお願いいたします。

    ※CBの際のクライアントはアンインストールを必ず行いますようお願いします。上書きでインストールされますとうまくいきません(自分で実施済み・・・。)

    コメント
    感想を正直に申しあげます。

    シークレットオンライン、いまいちゲームの世界観がよくわからない。目的もよくわからないので、イメージしづらい。

    (エンジェルラブオンラインは、一応悪魔学園との戦いがテーマだけど、すでに悪魔学園とは無関係。○○を○○匹倒してくれという単発なクエストしかないのが難点。ストーリーは、いっさい皆無。人間界で戦争して争う天使たち。)

    話戻って『シークレットオンライン(ジャンプできる)』だけど、
    『アリアスストーリー(正統派ファンタジー)』、
    『ミックマックオンライン(ソウルメイトシステム)、
    『フリフオンライン(空を飛べる)』とそっくりな3DCG。

    ジャンプができるという点はシークレットオンラインの個性かもしれないが、私が求めているのはそういう小手先のことではなく、ゲーム全体の世界観という名のもとで繰り広げられるストーリー。その中で、他のユーザと強力して進めることができるクエストというストーリー。

    という意味において、シークレットオンラインはエンジェルラブオンラインと同じ「匂い」を感じるので、「魔神たちは復活のための胎動を始めました」というシークレットオンラインの前振りは、ゲーム内でいっさい活かされてないだろうというのがゲームをしてみた上での感想。
    • 感想です
    • 2007/11/04 6:33 PM
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